9月6日,A股上市游戲公司中青寶(300052.SZ)在其官方微信公眾號(hào)撰文聲稱,公司正打造一款名為《釀酒大師》的新游戲。9月7日、8日,中青寶(300052.SZ)連續(xù)兩個(gè)交易日表演20%漲停,9月8日更是開(kāi)盤(pán)一字漲停,報(bào)每股11.81元,市值31.09億元。
        
	  9月6日,A股上市游戲公司中青寶(300052.SZ)在其官方微信公眾號(hào)撰文聲稱,公司正打造一款名為《釀酒大師》的新游戲。
	  9月7日、8日,中青寶(300052.SZ)連續(xù)兩個(gè)交易日表演20%漲停,9月8日更是開(kāi)盤(pán)一字漲停,報(bào)每股11.81元,市值31.09億元。
	  截止9月8日收盤(pán),中青寶兩日合計(jì)漲幅已達(dá)44%。
	  《釀酒大師》到底是一款什么游戲,居然能連續(xù)拉動(dòng)股價(jià)“漲!保窟@其中,作為A股上市游戲公司的中青寶有沒(méi)有蹭白酒之嫌?
	  投資者要的,《釀酒大師》都有! 
	  《釀酒大師》是什么?
	  對(duì)此,中青寶的解釋是,這是一款“能夠映射玩家內(nèi)心世界到元宇宙”的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,將虛擬世界的體驗(yàn)感做得更真實(shí)。
	  劇情方面,玩家在《釀酒大師》中扮演一位穿越到100年前中 國(guó)的現(xiàn)代人,化身為酒廠的管理者,并通過(guò)上帝視角經(jīng)營(yíng)酒廠。
	  《釀酒大師》作為一款以經(jīng)營(yíng)酒廠為核心的養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)游戲,可以將虛擬映射到現(xiàn)實(shí)中,用戶可以在游戲中體驗(yàn)現(xiàn)實(shí),也可以在現(xiàn)實(shí)中觸碰游戲。
	  這種映射體現(xiàn)在游戲中,玩家自己“親手”釀的酒,可以在線下提酒。
	  玩家用自己獨(dú)創(chuàng)的秘方,經(jīng)過(guò)時(shí)間的沉淀生產(chǎn)出的白酒,可以在酒廠品牌經(jīng)營(yíng)店進(jìn)行線下提酒,這就有意思了。
	  也就是說(shuō),玩家“捏、配、玩”出來(lái)的不再是虛擬物品,也不是游戲中常見(jiàn)的金幣、獎(jiǎng)勵(lì)等虛擬物品,而是可以得到澆筑自己心血的、自己設(shè)計(jì)外形包裝的,獨(dú)特的實(shí)物白酒。
	  此外,中青寶表示,該游戲合作酒廠為白酒品牌,通過(guò)國(guó)際白酒品鑒師為白酒鑒定,終給出官方認(rèn)證。
	  另外,酒廠品牌將會(huì)獲得NFT認(rèn)證,玩家可以通過(guò)圈子內(nèi)部拍賣獲得收益,也可以映射到鏈上,在更大的平臺(tái)進(jìn)行拍賣交易。
	  根據(jù)中青寶的介紹,作為一款游戲,《釀酒大師》融合了當(dāng)下投資者喜歡的幾大概念:“區(qū)塊鏈、元宇宙(一個(gè)虛擬時(shí)空間的集合, 由一系列的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR), 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 和互聯(lián)網(wǎng)(Internet)所組成)、游戲、白酒”。
	  《釀酒大師》不懂、不現(xiàn)實(shí)? 
	  截至目前,已有眾多白酒業(yè)內(nèi)人士注意到了《釀酒大師》的出現(xiàn),其中,有兩個(gè)觀點(diǎn)被提出的次數(shù)更多。
	  一是“不懂”!對(duì)于國(guó)內(nèi)“老一輩”酒商而言,他們接觸網(wǎng)絡(luò)游戲不多,因而了解的少。
	  另外,對(duì)于區(qū)塊鏈、元宇宙等概念的深入理解也存在問(wèn)題,所以“不懂”《釀酒大師》到底是個(gè)怎樣的游戲,不能輕易判斷其“好壞”。
	  二是“不現(xiàn)實(shí)”!業(yè)內(nèi)專家直接提出了以下“4個(gè)問(wèn)題”:
	  1. 釀酒是科學(xué)、技術(shù)、工藝,一個(gè)普通游戲玩家,如何有能力“獨(dú)創(chuàng)配方”?如若勉強(qiáng)為之,這樣的“獨(dú)創(chuàng)配方”又有何價(jià)值、意義?
	  2. 游戲玩家線下提酒,這需要經(jīng)過(guò)釀造、儲(chǔ)藏、包裝、運(yùn)輸幾大步驟,而整個(gè)過(guò)程中的費(fèi)用誰(shuí)來(lái)承擔(dān)?
	  3. 國(guó)際白酒品鑒師的鑒定與“官方認(rèn)證”如何實(shí)現(xiàn)?
	  4. 所謂的“拍賣”,會(huì)不會(huì)有“真買家”出現(xiàn)?
	  專家認(rèn)為,《釀酒大師》的想法不錯(cuò),游戲也確實(shí)可以助力白酒在年輕消費(fèi)群體之間的傳播,但是,“虛擬+現(xiàn)實(shí)”的組合有些超前,實(shí)現(xiàn)的難度大。
	  另?yè)?jù)公開(kāi)資料顯示,《釀酒大師》并不是“有備而來(lái)”,一直到今年8月,中青寶才在發(fā)布的半年度報(bào)告中提到該款游戲的大致信息。
	  當(dāng)時(shí),還僅僅是將《釀酒大師》和《家有小鎮(zhèn)》并列為開(kāi)發(fā)中的模擬經(jīng)營(yíng)類手游,沒(méi)有出現(xiàn)“元宇宙”一詞。
	  而元宇宙一詞在國(guó)內(nèi)熱度升高的時(shí)間正好是8月末至9月初,與中青寶宣布《釀酒大師》涉足元宇宙的時(shí)間一致。
	  今年“區(qū)塊鏈、元宇宙、游戲、白酒”的熱度高,就匆忙宣布打造《釀酒大師》,這是不是有蹭白酒熱度之嫌?(來(lái)源:賣酒狼圈子)